Toccarelli, Matteo
(2025)
Analisi e comparazione delle maggiori
risoluzioni algoritmiche di giochi
ad informazione imperfetta applicate al
poker Texas Hold’em Heads-Up Limit.
[Laurea], Università di Bologna, Corso di Studio in
Informatica [L-DM270]
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Abstract
La risoluzione computazionale di giochi a somma zero in forma estesa rappresenta una delle sfide centrali nella teoria
dei giochi algoritmica, data la complessità intrinseca dei giochi ad informazione imperfetta e la necessità di
ottenere strategie approssimativamente ottimali con risorse limitate. In questo contesto, la presente tesi offre
un’analisi approfondita dei principali approcci noti in letteratura per la soluzione di tali giochi. Il lavoro utilizza come modello applicativo
il poker Heads-Up Limit Texas Hold’em (HULHE), uno dei giochi imperfetti più studiati per la sua rilevanza teorica e
pratica. Per ciascun algoritmo considerato, è stata implementata una variante specificamente adattata a HULHE, con
l’obiettivo di valutarne le prestazioni nel confronto diretto. La tesi presenta complessivamente 23 varianti algoritmiche, organizzate in
base ai principi metodologici da cui derivano, fornendo una panoramica sistematica delle strategie di risoluzione più
influenti e delle loro configurazioni pratiche. Inoltre, viene proposto un approccio euristico che, seppur
fondato su metodi già utilizzati, rappresenta una variante innovativa, non presente in letteratura, e che costituisce
il contributo originale di questa tesi al problema di gioco tra agenti artificiali nell'HULHE.
Prima dell’analisi comparativa, viene fornita una descrizione dettagliata
della struttura del gioco HULHE, delle nozioni fondamentali della teoria dei giochi rilevanti per il lavoro e dei criteri
metodologici adottati per valutare gli algoritmi. Infine, vengono discussi gli esiti sperimentali dei confronti diretti
tra i diversi approcci e viene fornita una sintesi critica dei risultati ottenuti, includendo le principali limitazioni
emerse durante lo sviluppo delle implementazioni. Questa tesi si configura
quindi come un contributo significativo alla valutazione empirica e all’applicazione pratica degli algoritmi per giochi
ad informazione imperfetta nel contesto del poker HULHE.
Abstract
La risoluzione computazionale di giochi a somma zero in forma estesa rappresenta una delle sfide centrali nella teoria
dei giochi algoritmica, data la complessità intrinseca dei giochi ad informazione imperfetta e la necessità di
ottenere strategie approssimativamente ottimali con risorse limitate. In questo contesto, la presente tesi offre
un’analisi approfondita dei principali approcci noti in letteratura per la soluzione di tali giochi. Il lavoro utilizza come modello applicativo
il poker Heads-Up Limit Texas Hold’em (HULHE), uno dei giochi imperfetti più studiati per la sua rilevanza teorica e
pratica. Per ciascun algoritmo considerato, è stata implementata una variante specificamente adattata a HULHE, con
l’obiettivo di valutarne le prestazioni nel confronto diretto. La tesi presenta complessivamente 23 varianti algoritmiche, organizzate in
base ai principi metodologici da cui derivano, fornendo una panoramica sistematica delle strategie di risoluzione più
influenti e delle loro configurazioni pratiche. Inoltre, viene proposto un approccio euristico che, seppur
fondato su metodi già utilizzati, rappresenta una variante innovativa, non presente in letteratura, e che costituisce
il contributo originale di questa tesi al problema di gioco tra agenti artificiali nell'HULHE.
Prima dell’analisi comparativa, viene fornita una descrizione dettagliata
della struttura del gioco HULHE, delle nozioni fondamentali della teoria dei giochi rilevanti per il lavoro e dei criteri
metodologici adottati per valutare gli algoritmi. Infine, vengono discussi gli esiti sperimentali dei confronti diretti
tra i diversi approcci e viene fornita una sintesi critica dei risultati ottenuti, includendo le principali limitazioni
emerse durante lo sviluppo delle implementazioni. Questa tesi si configura
quindi come un contributo significativo alla valutazione empirica e all’applicazione pratica degli algoritmi per giochi
ad informazione imperfetta nel contesto del poker HULHE.
Tipologia del documento
Tesi di laurea
(Laurea)
Autore della tesi
Toccarelli, Matteo
Relatore della tesi
Scuola
Corso di studio
Ordinamento Cds
DM270
Parole chiave
HULHE,poker,algoritmi,CFR,FSP,DO,Nash,Teoria dei giochi,informazione imperfetta,strategia
Data di discussione della Tesi
17 Dicembre 2025
URI
Altri metadati
Tipologia del documento
Tesi di laurea
(NON SPECIFICATO)
Autore della tesi
Toccarelli, Matteo
Relatore della tesi
Scuola
Corso di studio
Ordinamento Cds
DM270
Parole chiave
HULHE,poker,algoritmi,CFR,FSP,DO,Nash,Teoria dei giochi,informazione imperfetta,strategia
Data di discussione della Tesi
17 Dicembre 2025
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