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Abstract
Tra tutti i fenomeni fisici che avvengono nell'universo quando lo si analizza su larga scala, ce n'è uno in particolare che visivamente è molto affascinante: lo studio delle lenti gravitazionali.
Con lente gravitazionale si fa riferimento a un corpo celeste con massa talmente elevata da avere effetto sui raggi di luce, deviandoli dalla loro traiettoria rettilinea.
La particolarità di queste lenti è che la deviazione aumenta più il raggio di luce passa vicino al corpo e diminuisce fino a diventare trascurabile più la distanza aumenta, per cui non hanno un vero e proprio punto focale come le lenti tradizionali.
Nonostante esistano varie simulazioni di questo fenomeno, la maggior parte di esse sono limitate in un modo o nell'altro, rendendole inutili a livello pratico e soltanto come strumenti di svago.
Questo progetto ha l'obiettivo di creare una simulazione fisica che risolva le limitazioni trovate in altri progetti, con l'obiettivo di essere il più utile possibile all'analisi astronomica dell'universo.
Il progetto si chiama GraviLenSim ed è disponibile online all'indirizzo
https://github.com/MatteoGodzilla/GraviLenSim
Abstract
Tra tutti i fenomeni fisici che avvengono nell'universo quando lo si analizza su larga scala, ce n'è uno in particolare che visivamente è molto affascinante: lo studio delle lenti gravitazionali.
Con lente gravitazionale si fa riferimento a un corpo celeste con massa talmente elevata da avere effetto sui raggi di luce, deviandoli dalla loro traiettoria rettilinea.
La particolarità di queste lenti è che la deviazione aumenta più il raggio di luce passa vicino al corpo e diminuisce fino a diventare trascurabile più la distanza aumenta, per cui non hanno un vero e proprio punto focale come le lenti tradizionali.
Nonostante esistano varie simulazioni di questo fenomeno, la maggior parte di esse sono limitate in un modo o nell'altro, rendendole inutili a livello pratico e soltanto come strumenti di svago.
Questo progetto ha l'obiettivo di creare una simulazione fisica che risolva le limitazioni trovate in altri progetti, con l'obiettivo di essere il più utile possibile all'analisi astronomica dell'universo.
Il progetto si chiama GraviLenSim ed è disponibile online all'indirizzo
https://github.com/MatteoGodzilla/GraviLenSim
Tipologia del documento
Tesi di laurea
(Laurea)
Autore della tesi
Catena, Matteo
Relatore della tesi
Scuola
Corso di studio
Ordinamento Cds
DM270
Parole chiave
Computer Graphics,Ray-Tracing,Ray-Tracer,Gravitational lensing,Gravitational lens,Compute Shaders,OpenGL
Data di discussione della Tesi
27 Novembre 2025
URI
Altri metadati
Tipologia del documento
Tesi di laurea
(NON SPECIFICATO)
Autore della tesi
Catena, Matteo
Relatore della tesi
Scuola
Corso di studio
Ordinamento Cds
DM270
Parole chiave
Computer Graphics,Ray-Tracing,Ray-Tracer,Gravitational lensing,Gravitational lens,Compute Shaders,OpenGL
Data di discussione della Tesi
27 Novembre 2025
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