Simoncini, Lorenzo
(2023)
RL-UniBOt: Applicazione di tecniche di Reinforcement Learning al gioco Mario Kart tramite la piattaforma Gym Retro.
[Laurea magistrale], Università di Bologna, Corso di Studio in Ingegneria e scienze informatiche [LM-DM270] - Cesena
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Abstract
In questo lavoro di tesi si propone lo studio e l’implementazione di tecniche per la realizzazione di bot basati su reti neurali che possano giocare correttamente ai videogiochi della serie Mario Kart. Partendo da un’analisi dettagliata dei giochi e sfruttando diverse tecnologie nel campo del Deep Learning vengono presentate alcune soluzioni in grado di giocare a diverse modalità. Inoltre, vengono proposte diverse considerazioni sui risultati ottenuti, evidenziandone pregi e difetti allo scopo di individuare degli sviluppi futuri che potrebbero portare a dei miglioramenti delle prestazioni in gioco.
Abstract