Di Bernardo, Stefano (2022) Passato interattivo. Esempi di design contro-egemonico nei videogiochi storici. [Laurea magistrale], Università di Bologna, Corso di Studio in Cinema, televisione e produzione multimediale [LM-DM270]
Lasagna, Giovanni (2022) Il racconto ludonarrativo. Analisi del videogioco come medium narrativo. [Laurea magistrale], Università di Bologna, Corso di Studio in Cinema, televisione e produzione multimediale [LM-DM270]
Mura, Ruben (2022) Il Design dei Livelli nella produzione videoludica. [Laurea magistrale], Università di Bologna, Corso di Studio in Cinema, televisione e produzione multimediale [LM-DM270], Documento full-text non disponibile
Pifferi, Elisa (2022) Più di un libro, meno di un gioco. Le visual novel tra ludologia e narratologia. [Laurea magistrale], Università di Bologna, Corso di Studio in Cinema, televisione e produzione multimediale [LM-DM270]