La localizzazione dei videogiochi: Analisi della traduzione del mmorpg world of warcraft

Di Campli, Giovanna (2015) La localizzazione dei videogiochi: Analisi della traduzione del mmorpg world of warcraft. [Laurea], Università di Bologna, Corso di Studio in Mediazione linguistica interculturale [L-DM270] - Forli', Documento ad accesso riservato.
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Abstract

La prima parte della tesi presenta una breve introduzione della storia dei videogiochi e del processo di localizzazione, seguita da un approfondimento sui metodi di traduzione dei localizzatori e sugli asset da tradurre. La seconda parte presenta un'analisi di parte della traduzione ufficiale del gioco online World of Warcraft.

Abstract
Tipologia del documento
Tesi di laurea (Laurea)
Autore della tesi
Di Campli, Giovanna
Relatore della tesi
Scuola
Corso di studio
Ordinamento Cds
DM270
Parole chiave
localizzazione traduzione analisi warcraft videogiochi videogioco
Data di discussione della Tesi
2 Ottobre 2015
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