Messori, Noemi
(2026)
Digital Twin della Certosa di Bologna: dal framework al rendering AI con Gaussian Splatting.
[Laurea magistrale], Università di Bologna, Corso di Studio in
Ingegneria informatica [LM-DM270]
Documenti full-text disponibili:
Abstract
Il progetto DT-Certosa presenta la realizzazione di un Digital Twin interattivo della Certosa di Bologna. Lo scopo è rendere il sito e le memorie storiche in esso contenute fruibili a tutti tramite un'applicazione web navigabile da browser.
Ricostruire un bene culturale in un ambiente 3D richiede un forte compromesso tra la qualità visiva richiesta e i limiti di calcolo dei dispositivi degli utenti. Per rispettare questi vincoli, il sistema combina tecniche grafiche differenti: il monumento architettonico è stato modellato manualmente, le sculture sono state acquisite con fotogrammetria e la vegetazione impiega il 3D Gaussian Splatting (GS). Per far funzionare il GS fluido sul web in un ambiente così vasto, è stata implementata una gestione dinamica dei livelli di dettaglio (LOD) che carica gli splat solo in base alla reale vicinanza della telecamera.
Dal punto di vista dell'architettura applicativa, il progetto estende il framework ATON. La gestione delle schede biografiche delle sepolture è stata spostata dal codice front-end e delegata a un backend PocketBase interrogabile tramite API REST, separando così i dati informativi dall'interfaccia.
Per supportare l'utente nella visita, è stata progettata una navigazione guidata che utilizza l'algoritmo A* per calcolare il percorso più breve lungo un grafo spaziale preimpostato. Il sistema supporta inoltre sessioni collaborative multi-utente: gestendo una distinzione dei ruoli, un utente presentatore può condurre i visitatori all'interno del modello sincronizzando la visuale di tutti in tempo reale.
Nell'infrastruttura finale, la logica di navigazione è stata ingegnerizzata come modulo completamente separato dalle logiche della specifica web application. Questo ne garantisce la riusabilità futura per qualsiasi altro progetto basato sul medesimo framework.
Abstract
Il progetto DT-Certosa presenta la realizzazione di un Digital Twin interattivo della Certosa di Bologna. Lo scopo è rendere il sito e le memorie storiche in esso contenute fruibili a tutti tramite un'applicazione web navigabile da browser.
Ricostruire un bene culturale in un ambiente 3D richiede un forte compromesso tra la qualità visiva richiesta e i limiti di calcolo dei dispositivi degli utenti. Per rispettare questi vincoli, il sistema combina tecniche grafiche differenti: il monumento architettonico è stato modellato manualmente, le sculture sono state acquisite con fotogrammetria e la vegetazione impiega il 3D Gaussian Splatting (GS). Per far funzionare il GS fluido sul web in un ambiente così vasto, è stata implementata una gestione dinamica dei livelli di dettaglio (LOD) che carica gli splat solo in base alla reale vicinanza della telecamera.
Dal punto di vista dell'architettura applicativa, il progetto estende il framework ATON. La gestione delle schede biografiche delle sepolture è stata spostata dal codice front-end e delegata a un backend PocketBase interrogabile tramite API REST, separando così i dati informativi dall'interfaccia.
Per supportare l'utente nella visita, è stata progettata una navigazione guidata che utilizza l'algoritmo A* per calcolare il percorso più breve lungo un grafo spaziale preimpostato. Il sistema supporta inoltre sessioni collaborative multi-utente: gestendo una distinzione dei ruoli, un utente presentatore può condurre i visitatori all'interno del modello sincronizzando la visuale di tutti in tempo reale.
Nell'infrastruttura finale, la logica di navigazione è stata ingegnerizzata come modulo completamente separato dalle logiche della specifica web application. Questo ne garantisce la riusabilità futura per qualsiasi altro progetto basato sul medesimo framework.
Tipologia del documento
Tesi di laurea
(Laurea magistrale)
Autore della tesi
Messori, Noemi
Relatore della tesi
Correlatore della tesi
Scuola
Corso di studio
Indirizzo
CURRICULUM INGEGNERIA INFORMATICA
Ordinamento Cds
DM270
Parole chiave
Digital Twin, Multi-Utenza, Navigazione Collaborativa, Web3D, 3D Gaussian Splatting, Modellazione 3D, Framework Web, ATON, WebApp, Rendering AI, Algoritmo A*, Beni Culturali, Navigazione, Pathfinding
Data di discussione della Tesi
26 Marzo 2026
URI
Altri metadati
Tipologia del documento
Tesi di laurea
(NON SPECIFICATO)
Autore della tesi
Messori, Noemi
Relatore della tesi
Correlatore della tesi
Scuola
Corso di studio
Indirizzo
CURRICULUM INGEGNERIA INFORMATICA
Ordinamento Cds
DM270
Parole chiave
Digital Twin, Multi-Utenza, Navigazione Collaborativa, Web3D, 3D Gaussian Splatting, Modellazione 3D, Framework Web, ATON, WebApp, Rendering AI, Algoritmo A*, Beni Culturali, Navigazione, Pathfinding
Data di discussione della Tesi
26 Marzo 2026
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