Rosini, Micaela
(2026)
MOOCHI: Gioco phygital per l’autoregolazione e l’espressione di sé nell’autismo.
[Laurea magistrale], Università di Bologna, Corso di Studio in
Advanced design [LM-DM270], Documento ad accesso riservato.
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Abstract
La presente tesi esplora il ruolo del design come strumento di mediazione tra individuo e ambiente nella comprensione e nel supporto dell’autismo, proponendo lo sviluppo di un sistema di gioco phygital denominato Moochi, finalizzato a favorire l’autoregolazione e l’espressione di sé nei bambini nello spettro autistico.
In questo contesto, la tesi propone uno spostamento di paradigma: dal design come strumento di controllo del comportamento al design come infrastruttura relazionale capace di sostenere agency, partecipazione e autodeterminazione. La dimensione sensoriale viene assunta come elemento centrale dell’esperienza autistica, evidenziando come la regolazione non sia un processo puramente comportamentale, ma una negoziazione dinamica tra corpo e ambiente.
Il progetto Moochi si inserisce in questa prospettiva come sistema phygital che integra componenti fisiche e digitali per creare un ambiente interattivo e modulabile. Attraverso l’uso di stimoli sensoriali controllabili e interazioni non vincolate a obiettivi prestazionali, il gioco mira a trasformare comportamenti spesso interpretati come sintomi, come lo stimming, in modalità legittime di espressione e regolazione.
L’obiettivo non è quello di adattare il bambino a standard normativi, ma di progettare contesti capaci di accogliere e valorizzare la diversità neurocognitiva, configurando il design come pratica etica e politica. I risultati evidenziano il potenziale dei sistemi phygital nel creare “nicchie ecologiche” inclusive, in cui la differenza non rappresenta un limite, ma una risorsa per la costruzione dell’esperienza.
Abstract
La presente tesi esplora il ruolo del design come strumento di mediazione tra individuo e ambiente nella comprensione e nel supporto dell’autismo, proponendo lo sviluppo di un sistema di gioco phygital denominato Moochi, finalizzato a favorire l’autoregolazione e l’espressione di sé nei bambini nello spettro autistico.
In questo contesto, la tesi propone uno spostamento di paradigma: dal design come strumento di controllo del comportamento al design come infrastruttura relazionale capace di sostenere agency, partecipazione e autodeterminazione. La dimensione sensoriale viene assunta come elemento centrale dell’esperienza autistica, evidenziando come la regolazione non sia un processo puramente comportamentale, ma una negoziazione dinamica tra corpo e ambiente.
Il progetto Moochi si inserisce in questa prospettiva come sistema phygital che integra componenti fisiche e digitali per creare un ambiente interattivo e modulabile. Attraverso l’uso di stimoli sensoriali controllabili e interazioni non vincolate a obiettivi prestazionali, il gioco mira a trasformare comportamenti spesso interpretati come sintomi, come lo stimming, in modalità legittime di espressione e regolazione.
L’obiettivo non è quello di adattare il bambino a standard normativi, ma di progettare contesti capaci di accogliere e valorizzare la diversità neurocognitiva, configurando il design come pratica etica e politica. I risultati evidenziano il potenziale dei sistemi phygital nel creare “nicchie ecologiche” inclusive, in cui la differenza non rappresenta un limite, ma una risorsa per la costruzione dell’esperienza.
Tipologia del documento
Tesi di laurea
(Laurea magistrale)
Autore della tesi
Rosini, Micaela
Relatore della tesi
Scuola
Corso di studio
Indirizzo
Advanced Design dei Prodotti
Ordinamento Cds
DM270
Parole chiave
Autismo, autoregolazione
Data di discussione della Tesi
25 Marzo 2026
URI
Altri metadati
Tipologia del documento
Tesi di laurea
(NON SPECIFICATO)
Autore della tesi
Rosini, Micaela
Relatore della tesi
Scuola
Corso di studio
Indirizzo
Advanced Design dei Prodotti
Ordinamento Cds
DM270
Parole chiave
Autismo, autoregolazione
Data di discussione della Tesi
25 Marzo 2026
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