Un web service per applicazioni di gamification degli itinerari turistici

Cortesi, Daniele (2015) Un web service per applicazioni di gamification degli itinerari turistici. [Laurea], Università di Bologna, Corso di Studio in Informatica [L-DM270]
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Abstract

La gamification e il marketing di prossimità si stanno affermando come strategie sempre più efficaci per attrarre e fidelizzare il pubblico grazie anche alla grande diffusione degli smartphone che sono ormai alla portata di tutti e all'avanzamento tecnologico degli ultimi anni. Diversi studi ne testimoniano l'importanza e mostrano come le risposte dei consumatori all'utilizzo di queste tecniche siano molto positive, prestando attenzione però a non violare la privacy facendo uso improprio o non esplicitato della posizione dell'utente. La tesi propone un nuovo strumento che applica questi concetti al turismo trasformando gli itinerari in percorsi a premi, che sono interamente stabiliti dagli operatori. Così si associa a quella che sarebbe una classica visita a luoghi e monumenti un momento divertente di gioco che in più offre vantaggi economici.

Abstract
Tipologia del documento
Tesi di laurea (Laurea)
Autore della tesi
Cortesi, Daniele
Relatore della tesi
Correlatore della tesi
Scuola
Corso di studio
Ordinamento Cds
DM270
Parole chiave
web service gamification marketing prossimità proximity turismo tourism
Data di discussione della Tesi
16 Settembre 2015
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