Buizo Montesinos, Julio Manuel
(2023)
Progettazione e sviluppo di un
editor per l’intelligenza
artificiale di personaggi in un
rogue-lite game.
[Laurea], Università di Bologna, Corso di Studio in Ingegneria e scienze informatiche [L-DM270] - Cesena
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Abstract
La tesi si dedica a un'approfondita esplorazione e analisi dei complessi algoritmi nell'ambito dell'intelligenza artificiale specifici nei video-giochi, con l'obiettivo di sviluppare un sofisticato strumento di editor in grado di progettare e costruire intelligenze artificiali. Queste intelligenze artificiali verranno create utilizzando alberi decisionali, che avranno un ruolo chiave nel determinare e gestire il comportamento dei nemici presenti all'interno del rogue-lite game.
Abstract