Make the world a canvas: analisi delle tecnologie per realizzare applicazioni 3D per il turismo

Alesi, Nicol (2023) Make the world a canvas: analisi delle tecnologie per realizzare applicazioni 3D per il turismo. [Laurea], Università di Bologna, Corso di Studio in Informatica per il management [L-DM270]
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Abstract

La tesi discute un applicativo che mostra all'utente nomi ed informazioni dei luoghi da cui è circondato, e in particolare analizza le tecnologie che permetterebbero di realizzarlo. Per prima cosa presentiamo tale applicativo, analizziamo quelli simili già esistenti ed osserviamo l'utilità delle applicazioni smartphone per usi turistici. E' utile basarsi su sviluppi 3D che sono stati compiuti da Google nel corso del tempo, ne è un esempio Google Earth. Si va quindi ad approfondire il metodo di creazione di Earth e successivamente le API di sviluppo che sono state create grazie alla possibilità di appoggiarsi a questa tecnologia che possiamo definire una mappatura 3D del mondo. Parliamo quindi di WebGL, API che permette di creare e renderizzare disegni tridimensionali su browser web, che è stato integrato nel 2021 con Google Maps per permetterne la visualizzazione tridimensionale. Per poi passare ad AR Core, il quale mette a disposizione gli strumenti per fondere realtà e realtà aumentata. Una volta analizzati questi mezzi si discute l'integrazione di questi strumenti.

Abstract
Tipologia del documento
Tesi di laurea (Laurea)
Autore della tesi
Alesi, Nicol
Relatore della tesi
Scuola
Corso di studio
Ordinamento Cds
DM270
Parole chiave
webGL,ARCore,Google Earth,API,API Google,Turismo,Smartphone
Data di discussione della Tesi
14 Marzo 2023
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