Tallevi-Diotallevi, Matteo
(2018)
Progettazione e sviluppo di un videogame PVP con personalizzazione dei giocatori.
[Laurea], Università di Bologna, Corso di Studio in Ingegneria e scienze informatiche [L-DM270] - Cesena, Documento full-text non disponibile
Abstract
Questa tesi documenta il design e la creazione di un videogioco del genere Picchiaduro per mezzo del game engine Game Maker Studio. Il gioco permette a due giocatori di sfidarsi sullo stesso PC in una serie di duelli mozzafiato ambientati in un Giappone feudale alternativo. E' anche possibile personalizzare l'aspetto del proprio samurai per mezzo di un editor grafico integrato nel gioco. La tesi documenta le fasi della progettazione e implementazione, con particolare attenzione al design delle meccaniche di gioco, all'organizzazione del codice, alle animazioni, gli effetti visivi e lo stile grafico.
Abstract