Pannunzio, Marco
(2017)
Meccanismi di gamification applicati in ambito cultural heritage.
[Laurea], Università di Bologna, Corso di Studio in Ingegneria e scienze informatiche [L-DM270] - Cesena, Documento ad accesso riservato.
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Abstract
In questo documento vengono analizzati i campi di gamification e le digital humanities nei loro aspetti sia positivi che negativi. Sono poi stati applicati i metodi di entrambi al progetto "di Piazza in Piazza" creando un percorso di contenuti digitali esplorabile dall'utente, con all'interno meccaniche di gamification per rendere l'esplorazione divertente e creare una sensazione di progressione all'interno dell'applicativo.
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